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Sixteen Tons

Sixteen Tons

Design von Nathalie Pozzi, Eric Zimmerman

Verlag (Self-Published)

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

4

Community-Überblick

~10 min
4.0 auf BGG (2)

Kategorien

Abstract Strategy
Reine Strategie ohne versteckte Information oder Glück — wie Schach oder Go.
Economic
Kaufe, verkaufe, handle und investiere — verwalte Geld und Märkte.

Konzipiert für 4 Spieler und spielbar in ~10 min, bietet Sixteen Tons ein Erlebnis, das eine 0.0 auf BGG verdient hat.

So wird gespielt

Wetten und Bluffen

Du setzt Einsätze und versuchst, deine Gegner zu lesen (oder in die Irre zu führen) — Poker-Feeling am Spieltisch!

Musteraufbau

Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.

Über dieses Spiel

Sixteen Tons is a game for four players designed for a gallery setting, created by architect Nathalie Pozzi and game designer Eric Zimmerman. It also exist in a tabletop version aimed at dinner parties. On its surface, Sixteen Tons looks like a large-scale boardgame, in which players move very heavy pieces around a four-by-four grid, trying to maneuver their pieces into a winning position.…

Quelle: BoardGameGeek

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Spielzeit

10 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

4.0

Jahr

2010