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Benötigt:Dungeon Twister
Design von Christophe Boelinger
Verlag (Looking for a publisher)
Spieler
0
Spielzeit
Unbekannt
Komplexität
k. A.
Bewertung
8.0
Community-Überblick
Kategorien
Konzipiert für 0 Spieler und spielbar in ~0 min, bietet Dungeon Twister: Traps ein Erlebnis, das eine 8.0 auf BGG verdient hat.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Geheime Einheitenaufstellung
Du platzierst deine Einheiten verdeckt, damit Gegner nicht wissen, was du hast — das Aufdecken ist immer aufregend.
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Dungeon Twister: Traps, the first expansion for Dungeon Twister / Dungeon Twister: Prison, comes packaged in four blister packs with storage space for the components available in the DT: Prison box. The blister packs will be released roughly once a quarter. Each blister pack of Dungeon Twister: Traps includes a pair of new rooms, four new figures (two per side) of two new characters, new items, and assorted markers for the characters and rooms.
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
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