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13: Assassin Collector Card Game

13: Assassin Collector Card Game

Design von Sandy Collora, Scott Haring + 2 weitere

Verlag Tactical Studies Rules (TSR)

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

2-3

Spielzeit

20 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

6.8

Jahr

1990

Community-Überblick

~20 min
6.8 auf BGG (2)

Kategorien

Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Comic Book / Strip
Thema oder Kunststil inspiriert von Comics und Graphic Novels.
Spies / Secret Agents
Spionage und verdeckte Operationen — versteckte Identitäten und Geheimmissionen.

Mit 0.0 von der Community bewertet, bringt 13: Assassin Collector Card Game handkarten für 2–3 Spieler in etwa ~20 min.

So wird gespielt

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Sammelsets

Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.

Über dieses Spiel

24 cards publisher in TSRs Comics Mudule magazine 13: Assassin #1. The cards are in four suits (Hero, Villain, Item and Place) with values from 3 to 8. Some cards have more than one suit, but can only be used as one of the suits at the players choice.…

Quelle: BoardGameGeek

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