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Air War '80
Strategen-Wahl

Air War '80

Benötigt:Air War: Modern Tactical Air Combat

Design von David C. Isby

Verlag SPI (Simulations Publications, Inc.)

Erweiterung
Tiefe Strategie: 45+ Min Erklärung

Community-Überblick

Schwere Komplexität
~120 min
5.3 auf BGG (43)
Textlastig

Kategorien

Aviation / Flight
Ab in die Lüfte — Flugzeuge steuern, Luftkämpfe, Fluggesellschaften oder Raumfahrt.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Korean War
Spielt im Koreakrieg (1950–1953) — Militäroperationen auf der koreanischen Halbinsel.
Modern Warfare
Spielt in modernen Konflikten — Militäroperationen und Geopolitik des 20./21. Jahrhunderts.
Vietnam War
Spielt im Vietnamkrieg (1955–1975) — Dschungelkrieg, Aufstandsbekämpfung und Kalter-Krieg-Politik.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Seit 1979 begeistert Air War '80 Fans von würfel mit seinem schwerem Design.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Sechseckraster

Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.

Über dieses Spiel

An update to the original SPI game Air War. "16 pages of additional rules, additional scenarios (14), and addenda. 100 counters representing 15 new aircraft types. 72 page booklet of updated and expanded charts and tables, including performance characteristics of 15 new aircraft and 5 new missile types."

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen

Spieler

1-4

Spielzeit

120 min

Komplexität

4.4 / 5

Bewertung

5.3

Jahr

1979