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Benötigt:Yggdrasil
Design von Cédric Lefebvre, Fabrice Rabellino
Verlag Ludonaute
Spieler
1-6
Spielzeit
90 min
Komplexität
2.6 / 5
Bewertung
7.7
Jahr
2012
Community-Überblick
Kategorien
Ein mitteles deckbau-Spiel, spielbar in ~90 min, mit 5.7 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Deck-/Beutel-/Poolaufbau
Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
In Yggdrasil: Asgard, an expansion for Yggdrasil, each God can go into a Trance for one action. Once in a Trance, a God can neither fight in Asgard nor use his usual power – but all the Gods, including the one in Trance, receive a Trance power. Two examples of Trance powers: the Gods can discard the vikings' souls after rolling the die in combat, or they automatically remove five Fire giants from the bag of their choice while doing an action in the Kingdom of Fire.…
Quelle: BoardGameGeek