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Shinobi: The Ninja Training Game

Design von Richard Glazer, Tom Merrigan

Verlag (Self-Published), (Web published)

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

2-4

Spielzeit

30 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

0.0

Jahr

2012

Community-Überblick

~30 min
0.0 auf BGG

Kategorien

Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Memory
Erinnern und Abrufen — Paare finden, Sequenzen oder versteckte Informationen.
Print & Play
Herunterladen und zuhause drucken — zugängliches DIY-Gaming.

Ein spannendes handkarten- und sammeln-Spiel. 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Gedächtnis

Du musst dir merken, wo Dinge sind oder was vorher passiert ist — ein gutes Gedächtnis verschafft dir einen echten Vorteil.

Sammelsets

Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.

Über dieses Spiel

The land of Nippon is riven by civil war and the leaders of the different factions have a number of secret missions they need carried out. As master of one of the four great Ninja clans you must train your warriors so they are ready to carry out the missions offered. But beware, if you take too long one of your rival clans may undertake a mission before you and steal the rich reward offered for carrying it out.…

Quelle: BoardGameGeek

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