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Design von Jens Drögemüller
Verlag DiceTree Games, Lookout Games + 1 weitere
Spieler
2-6
Community-Überblick
Sprachausgaben
So wird gespielt
Auktion / Bieten
Spieler bieten gegeneinander um Karten, Plättchen oder Ressourcen — zu wissen, wann man hoch pokert, ist entscheidend.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Einkommen
Du bekommst automatisch Ressourcen jede Runde, basierend auf dem, was du aufgebaut hast — der Schneeballeffekt ist real.
Spielerausscheidung
Spieler können ausscheiden, bevor das Spiel endet — spiel vorsichtig, sonst schaust du bald nur noch zu.
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Technologiebäume / -pfade
Du schaltest neue Fähigkeiten oder Upgrades entlang eines verzweigten Techbaums frei — jeder Pfad eröffnet andere Strategien.
Zugreihenfolge: Wertbasiert
Die Zugreihenfolge basiert auf einem Spielwert — der Spieler mit dem besten Wert in dieser Kategorie zieht zuerst.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
The Scepter of Zavandor is about magic and power. Players represent young magicians who have gained possession of old magic knowledge, and with it they attempt to achieve the powerful position of archmage, symbolized by the Scepter of Zavandor. To increase their power and influence, the young magicians enchant jewels and seek out knowledge.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
90 min
Komplexität
3.5 / 5
Bewertung
7.0
Jahr
2004