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TurboFire

TurboFire

Benötigt:

Battlecars

Design von Aaron Allston

Verlag Associated Clearing Services

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Game: Car Wars
Series: AutoVentures

Spieler

2-8

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

k. A.

Bewertung

7.0

Jahr

1984

Community-Überblick

~0 min
7.0 auf BGG (10)

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.
Racing
Sei der Erste im Ziel — Geschwindigkeit, Risiko und Routenwahl.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Sports
Simuliere Sportarten — von Fußball und Basketball bis hin zu Nischen-Wettbewerben.
Transportation
Transportiere Güter oder Menschen effizient — Logistik, Routen und Lieferung.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Ein spannendes würfel-Spiel. 7.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Modulares Spielbrett

Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.

Punkt-zu-Punkt-Bewegung

Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.

Rollenspiel

Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!

Über dieses Spiel

This is the first of the AutoVentures published, a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module provides a rich setting for Grand Prix racing in the year 2012 suitable for use with Battlecars, Car Wars and Highway 2000. Sample characters, motives and plot ideas are included, allowing for the easy add on of role-playing elements.…

Quelle: BoardGameGeek

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