%2Fpic56640.jpg&w=3840&q=65)
%2Fpic56640.jpg&w=3840&q=65)
Benötigt:Battlecars
Design von Aaron Allston
Verlag Associated Clearing Services
Spieler
2-9
Spielzeit
6 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
7.8
Community-Überblick
Kategorien
Mit 7.8 von der Community bewertet, bringt Ultraforce kooperativ für 2–9 Spieler in etwa ~6 min.
So wird gespielt
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Rollenspiel
Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!
Über dieses Spiel
This is the third product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. ) Full games stats are included for Battlecars, Car Wars and Highway 2000, allowing the game to be played with any of these systems, or by itself using the provided quick combat system. Like the other modules, Ultraforce includes a background of the world of 2012, (including this time a focus on the Ultraforce team and the American Southeast) and an adventure designed to be game-mastered against one or more players playing the Ultraforce team.…
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
1984