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Benötigt:Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Design von Justin Kemppainen, Adam Sadler
Verlag Fantasy Flight Games, Arclight Games + 5 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Seit 2013 begeistert Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Trollfens Fans von würfel und handkarten mit seinem mittelem Design.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Aufnehmen und Liefern
Du nimmst Waren an einem Ort auf und lieferst sie an einem anderen ab — effiziente Routen bedeuten große Belohnungen.
Rollenspiel
Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Über dieses Spiel
The Trollfens is an expansion for Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) that introduces new heroes, monsters, classes, quests, and more. Heroes can discover and investigate secret rooms and rumors while the overlord spreads infection and brings a powerful new lieutenant into play: the massive troll Bol'Goreth! The two new heroes are Roganna the Shade, a Scout of unparalleled cunning and valor who has considerable willpower and speed at her disposal, and Augur Grisom, a healer whose very presence provides solace to his allies; after all, it's rumored that he can see into the future.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-5
Spielzeit
60 min
Komplexität
3.0 / 5
Bewertung
8.0
Jahr
2013
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.