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Benötigt:Fireteam Zero
Design von Mike Langlois, Christian Leonhard
Verlag Emergent Games (II), Ulisses Spiele
Spieler
1-4
Spielzeit
90 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
7.9
Community-Überblick
Kategorien
Mit 5.6 von der Community bewertet, bringt Fireteam Zero: Africa Cycle kooperativ für 1–4 Spieler in etwa ~90 min.
So wird gespielt
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Fireteam Zero: The Africa Cycle, the second expansion for Fireteam Zero, lets you go head-to-head with Thornspawn, an entire new monster family comprised of eight Scavengers, four Wooden Men, and Prime, who is a 60mm tall boss figure! This expansion lets you add gear to your hero as you progress, with the gear also being usable in the base game and other expansions. Fireteam Zero: The Africa Cycle includes four double-sided map tiles with new terrain as well as new locations and adventures, including an entire new three-mission operation as well as three new standalone missions: Operation: Sticks and Bones Sowing Seeds Fertile Ground Reaping Between the Bones of the Earth Lost and Found Clockwork
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2014