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Chancery Lane

Chancery Lane

Design von Kevan Davis

Verlag (Web published)

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

2-9

Spielzeit

30 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

6.5

Jahr

2014

Community-Überblick

Am besten mit 4–5
~30 min
6.5 auf BGG (1)

Kategorien

Abstract Strategy
Reine Strategie ohne versteckte Information oder Glück — wie Schach oder Go.
Trains
Baue Eisenbahnnetze, verwalte Strecken und konkurriere um Verbindungen.

Ein solides network and route building-Spiel, spielbar in ~30 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Netzwerk- und Routenaufbau

Du verbindest Orte zu Netzwerken — je größer und klüger dein Netzwerk, desto mehr Punkte bekommst du.

Punkt-zu-Punkt-Bewegung

Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.

Über dieses Spiel

Played on the London Underground map, the aim of this game is to be the first player to reach Mornington Crescent. Players take turns to move their pawns around the board, optionally adding (initially meaningless) tokens to stations they visit. At any time, a player may spend one of their two veto chips to veto another player's move, announcing a new restriction under which that move is illegal (such as "players may not move more than six stations in a turn").…

Quelle: BoardGameGeek

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