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Hordes: High Command – Gargantuan Might
Spieleabend-Tipp

Hordes: High Command – Gargantuan Might

Benötigt:Hordes: High Command

Design von David Carl

Verlag Privateer Press

Erweiterung
Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung

Community-Überblick

Mittelleichte Komplexität
~0 min
6.8 auf BGG (20)

Kategorien

Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.

Mit 6.8 von der Community bewertet, bringt Hordes: High Command – Gargantuan Might deckbau für 2–4 Spieler in etwa ~0 min.

So wird gespielt

Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert

Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.

Deck-/Beutel-/Poolaufbau

Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.

Über dieses Spiel

Bolster your armies with Gargantuan Might, the fourth expansion for Hordes: High Command! Gargantuan Might contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warlock cards, to bring new strategies to your Trollblood, Circle Orboros, Skorne, and Legion of Everblight decks. Requires Hordes: High Command core set to play.

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen
Game: Iron Kingdoms
Series: High Command (Privateer Press)

Spieler

2-4

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

2.0 / 5

Bewertung

6.8

Jahr

2014