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Wiz-War: Bestial Forces
Spieleabend-Tipp

Wiz-War: Bestial Forces

Benötigt:Wiz-War (Eighth Edition)

Design von Nathan I. Hajek, Jay Little

Verlag Fantasy Flight Games, Giochi Uniti + 2 weitere

Erweiterung
Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung

Community-Überblick

Mittlere Komplexität
~60 min
8.0 auf BGG (381)
Textlastig

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.

Mit 5.8 von der Community bewertet, bringt Wiz-War: Bestial Forces handkarten für 2–4 Spieler in etwa ~60 min.

So wird gespielt

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Modulares Spielbrett

Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.

Spielerausscheidung

Spieler können ausscheiden, bevor das Spiel endet — spiel vorsichtig, sonst schaust du bald nur noch zu.

Über dieses Spiel

Wiz-War: Bestial Forces, the second expansion for Wiz-War, introduces three new schools of magic — Mythology, Totem, and Draconic — and six creatures storming the dungeon. Mythology school introduces summons for creatures and powerful new items known as relics, while Draconic school focuses mostly on spells altering creature or wizard attacks. Finally, the Totem school allows different effects to be triggered by placing totems on the board: increasing the energy of spells, slowing your opponents, blocking damage, or increasing your line of sight are all possible boosts due to totem deployment.

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen
Theme: Wizards

Spieler

2-4

Spielzeit

60 min

Komplexität

2.6 / 5

Bewertung

8.0

Jahr

2014