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Off World Colonies

Off World Colonies

Design von Todd Sanders

Verlag (Web published), Air and Nothingness Press

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

1-3

Community-Überblick

~30 min
5.5 auf BGG (2)

Kategorien

Exploration
Entdecke neue Gebiete, kartographiere unbekanntes Terrain und finde Überraschungen.
Print & Play
Herunterladen und zuhause drucken — zugängliches DIY-Gaming.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Territory Building
Beanspruche und kontrolliere Gebiete auf der Karte — erweitere dein Territorium.

Seit 2011 begeistert Off World Colonies Fans von gebietskontrolle und risiko mit seinem Design.

So wird gespielt

Aktionspunkte

Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.

Gebietsmehrheit / Einfluss

Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.

Modulares Spielbrett

Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.

Auf Glück setzen

Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.

Über dieses Spiel

In the early 21st century the Rytell Corporation created the first androids, vat-grown, speed aged, altered humans with a shortened lifespan. These androids, and the cheap disposable labor they represented paved the way for the exploration of space and Earth’s first “Off World Colonies”. Mining corporations soon began to exploit the riches of the asteroid belt between the orbits of Mars and Jupiter.…

Quelle: BoardGameGeek

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Sammlungen

Enthalten in

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Spielzeit

30 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

5.5

Jahr

2011