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Can't Stop: Rollin' Down the Highway
Familienabend-Tipp

Can't Stop: Rollin' Down the Highway

Benötigt:Can't Stop

Design von Jeff Horger, George "Bud" Sauer

Verlag Eagle-Gryphon Games

Erweiterung
Sofort spielbereit: 5 Min Erklärung

Community-Überblick

Leichte Komplexität
~30 min
6.2 auf BGG (104)
Kein Text nötig

Kategorien

Dice
Würfeln ist ein Kernmechanismus — Ergebnisse hängen teilweise vom Glück ab.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.

Mit 5.5 von der Community bewertet, bringt Can't Stop: Rollin' Down the Highway würfel für 2–4 Spieler in etwa ~30 min.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Auf Glück setzen

Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.

Über dieses Spiel

Can't Stop: Rollin' Down the Highway is an expansion for Can't Stop (by Sid Jackson) by George "Bud" Sauer and Jeff Horger that adds 72 tiles that are placed on the Can't Stop board before play starts. (You will need the base game of Can't Stop to play.) When a player stops the player checks their white markers and if there is a tile in the space they follow the rules to resolve the tile (including revealing any new tiles). The tiles have several different abilities including: Interstate Markers - allows a player to adjust die roll once on a future turn Traffic Hazards - forces player to make one more roll to win the spot in the column Detour - causes player to move white marker left or right one column Fast Lane - moves the players white marker one space up the column Traffic Delay - causes player to move white marker one space down the column Map - allows the player to use one additional white marker for next turn only Roundabout - forces player to move their white marker one space up, down, left or right Lost - forces player to use only two white markers on their next turn

Quelle: BoardGameGeek

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Spieler

2-4

Spielzeit

30 min

Komplexität

1.3 / 5

Bewertung

6.2

Jahr

2014