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Benötigt:Tash-Kalar: Arena of Legends
Design von Vlaada Chvátil
Verlag Czech Games Edition (CGE), Cranio Creations + 4 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Ein mitteles plättchenlegen- und gebietskontrolle-Spiel. 6.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Musteraufbau
Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Plättchenlegen
Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Tash-Kalar: Arena of Legends – Everfrost consists of a new faction for use with the Tash-Kalar: Arena of Legends, a deck of powerful beings that live in the frozen lands of never-ending winter on snow plains, on cold mountains or in palaces of ice. The new interesting and unique effects of the Everfrost beings (marked by the little snowflake) introduce a new mechanism: frozen effects. Frozen effects do not have to be performed immediately when the being was summoned; instead a player may store them for later and use them at the right moment to gain a tactical advantage.
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-4
Spielzeit
60 min
Komplexität
3.0 / 5
Bewertung
7.8
Jahr
2014