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Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends
Familienabend-Tipp

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends

Benötigt:Imperial Settlers

Design von Ignacy Trzewiczek

Verlag Edge Entertainment, Pegasus Spiele + 5 weitere

Erweiterung
Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung
Digital Implementations: Tabletopia
Game: Imperial Settlers

Spieler

1-4

Spielzeit

45-90 min

Komplexität

2.6 / 5

Bewertung

7.5

Jahr

2014

Community-Überblick

Mittlere Komplexität
45–90 min
7.5 auf BGG (2.1K)
Textlastig

Kategorien

Ancient
Spielt in antiken Zivilisationen — Rom, Griechenland, Ägypten oder andere vormittelalterliche Epochen.
Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Civilization
Führe eine Zivilisation durch Epochen — Technologie, Kultur und Expansion.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.

Ein mitteles handkarten- und asymmetrisches spiel-Spiel. 6.4 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends, the first Empire Pack for Imperial Settlers, includes new common cards for the central deck, new cards for each of the base game's four factions, and two new cards for use in the solo game with some factions. One new effect on the cards is "open production", an ability that allows an opponent to visit your building for the resource produced there while giving you the worker who made that trek. Hope you can put him to use once again!

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen