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Benötigt:Wallenstein (Second Edition)
Design von Dirk Henn
Verlag Queen Games
Spieler
3-5
Spielzeit
120 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
9.2
Jahr
2016
Community-Überblick
Kategorien
Ein solides gebietskontrolle-Spiel, spielbar in ~120 min, mit 9.2 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Aktionswarteschlange
Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Über dieses Spiel
In the Wallenstein: Military Leaders expansion, each player receives one military leader figure to place on one of his controlled counties. While performing actions in this county, he receives extra benefits, such as reduced costs by 1 when constructing buildings or additional grain when producing it. At the end of the turn, he moves the leader to an adjacent county under his control, if possible, while leaving a marker at the old location.…
Quelle: BoardGameGeek