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Design von Stephen V. Cole
Verlag Amarillo Design Bureau, Inc., JagdPanther Publications
Spieler
2
Spielzeit
Unbekannt
Komplexität
k. A.
Bewertung
4.0
Jahr
1975
Community-Überblick
Kategorien
Mit 0.0 von der Community bewertet, bringt Marine! würfel für 2 Spieler in etwa ~0 min.
So wird gespielt
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Sichtlinie
Deine Einheiten können nur mit dem interagieren, was sie direkt auf dem Brett sehen — Positionierung zählt enorm.
Bewegungspunkte
Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.
Szenario-/Kampagnenspiel
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Kontrollzone
Deine Figuren beeinflussen die Felder um sie herum — Gegner können nicht einfach durch dein Gebiet spazieren.
Über dieses Spiel
S. Marine Corps operations. Nine scenarios include rescue of PoW's, installation raids and an army/marine exercise.…
Quelle: BoardGameGeek
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