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Originaltitel: 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962
Design von Asger Aleksandrov Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Verlag Jolly Roger Games, Ultra PRO + 7 weitere
Spieler
2
Community-Überblick
Kategorien
So wird gespielt
Vorteilsplättchen
Ein spezielles Plättchen gibt einem Spieler einen kleinen Bonus — es kann rotieren oder durch cleveres Spiel verdient werden.
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Endspielboni
Am Ende gibt es Extrapunkte für bestimmte Ziele — behalte diese Bonusziele im Auge!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Tauziehen
Zwei Seiten schieben einen gemeinsamen Marker hin und her — ein ständiges Tauziehen um die Kontrolle.
Über dieses Spiel
Experience the dense Cold War suspense and scratch that Twilight Struggle itch in only 45 minutes. 13 Days: The Cuban Missile Crisis is a nail-biting, theme saturated two-player strategy game about the Cuban Missile Crisis. Your fate is determined by how well you deal with the inherent dilemmas of the game, and the conflict.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
45 min
Komplexität
2.3 / 5
Bewertung
7.2
Jahr
2016