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Benötigt:Xenon Profiteer
Design von T. C. Petty III
Verlag Eagle-Gryphon Games
Spieler
2-4
Spielzeit
30-0 min
Komplexität
2.0 / 5
Bewertung
7.2
Jahr
2015
Community-Überblick
Ein mittelleichtes deckbau-Spiel, spielbar in 30–0 min, mit 7.2 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Verträge
Du erfüllst bestimmte Aufträge oder Verträge für Belohnungen — welche du verfolgst, ist eine große Entscheidung.
Deck-/Beutel-/Poolaufbau
Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.
Endspielboni
Am Ende gibt es Extrapunkte für bestimmte Ziele — behalte diese Bonusziele im Auge!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Einkommen
Du bekommst automatisch Ressourcen jede Runde, basierend auf dem, was du aufgebaut hast — der Schneeballeffekt ist real.
Mehrzweckkarten
Jede Karte kann auf mehrere Arten genutzt werden — zu entscheiden, wie man sie spielt, ist eine köstliche strategische Wahl.
Einmalige Fähigkeiten
Du hast eine mächtige Fähigkeit, die du nur einmal einsetzen kannst — den perfekten Moment dafür zu wählen, ist super befriedigend.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Xenon Profiteer: Sci-Fi Contracts, Profiteers, and Business Tactics were initially available as stretch goals for the Xenon Profiteer Kickstarter campaign. The Sci-Fi Contracts propose three contracts with a science fiction flair to them. The Profiteers are five player roles that introduce individual player powers in the game, and the Business Tactics are five "superpowers" independent from the Profiteers that provide individual abilities for greater variability and replay value.
Quelle: BoardGameGeek