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Guilds
Familienabend-Tipp

Aufstieg der Gilden

Originaltitel: Guilds

Design von Christian Giove

Verlag Giochi Uniti, Stratelibri + 3 weitere

Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung

Spieler

2-4

Spielzeit

60-90 min

Komplexität

2.4 / 5

Bewertung

6.5

Jahr

2017

Community-Überblick

Am besten mit 4
Mittelleichte Komplexität
60–90 min
6.5 auf BGG (408)
Etwas Text

Sprachausgaben

EnglischDeutschItalienischPolnischSpanisch

Kategorien

City Building
Baue eine Stadt oder Siedlung auf — verwalte Ressourcen, Platzierung und Wachstum.
Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.
Medieval
Spielt im Mittelalter — Burgen, Ritter, Feudalpolitik und Handel.

So wird gespielt

Aktionswarteschlange

Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.

Auktion / Bieten

Spieler bieten gegeneinander um Karten, Plättchen oder Ressourcen — zu wissen, wann man hoch pokert, ist entscheidend.

Plättchenlegen

Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.

Über dieses Spiel

Description from the publisher: The bloody War of the Seven Kingdoms has been over for more than thirty years, and the kingdom of Anderis is experiencing a period of great expansion, thanks in part to its central position which has quickly transformed it into an important commercial crossroads. New roads have been built in the kingdom, with a new city founded at their meeting point which has grown so much that the King has decided to move the capital there and build a new castle. Numerous corporations of craftsmen were already present in the city, but now guilds are forming, which are larger and more wide-ranging, powerful and in competition with one another.…

Quelle: BoardGameGeek

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