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Originaltitel: Near and Far
Design von Ryan Laukat
Verlag Red Raven Games, Bard Centrum Gier + 7 weitere
Spieler
2-4
Community-Überblick
Kategorien
Am besten mit 3 Spielern – dieses mittele Spiel bietet worker-placement-Spielspaß in 90–120 min.
So wird gespielt
Verträge
Du erfüllst bestimmte Aufträge oder Verträge für Belohnungen — welche du verfolgst, ist eine große Entscheidung.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Endspielboni
Am Ende gibt es Extrapunkte für bestimmte Ziele — behalte diese Bonusziele im Auge!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Bewegungspunkte
Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.
Narrative Entscheidung
Du liest Geschichtsabschnitte und triffst verzweigende Entscheidungen — deine Wahl lenkt die Handlung in verschiedene Richtungen.
Netzwerk- und Routenaufbau
Du verbindest Orte zu Netzwerken — je größer und klüger dein Netzwerk, desto mehr Punkte bekommst du.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Über dieses Spiel
Four wanderers search for the Last Ruin, a city that legends say contains an artifact that will grant the greatest desires of the heart. A lost love, redemption, acceptance, a family rejoined-- these are the fires that fuel the wanderers' journeys, but can they overcome their own greed and inner demons on the way? In Near and Far, you and up to three friends explore many different maps in a search for the Last Ruin, recruiting adventurers, hunting for treasure, and competing to be the most storied traveler.…
Quelle: BoardGameGeek
Erweiterungen & Verwandtes
4 Erweiterungen
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Spielzeit
90-120 min
Komplexität
2.9 / 5
Bewertung
7.6
Jahr
2017
Ressource zum Bewegen
Du gibst Ressourcen aus, um deine Figuren zu bewegen — zu managen, was du hast, ist genauso wichtig wie wohin du gehst.
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Geschichtenerzählen
Das Spiel entfaltet sich wie eine Geschichte, und die Spieler helfen, die Handlung zu formen — jede Runde erzählt eine einzigartige Geschichte.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.