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Benötigt:The Institute for Magical Arts
Verlag Dr. Finn's Games
Spieler
2
Spielzeit
30-60 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
7.3
Community-Überblick
Seit 2016 begeistert The Institute for Magical Arts: Ethereal Powers Expansion Fans von gebietskontrolle und asymmetrisches spiel mit seinem Design.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
This 12 card pack provides 12 unique Institute cards for use with the base game. The new cards provide a variety of powers, some of which affect the Portal and/or the Ethereal Realm -- in contrast to the base game. In addition, there is a recommended rule change regarding the game ending condition; players may now win the game by having 3 more character cards than his/her opponent.
Quelle: BoardGameGeek
Jahr
2016