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Feudum: Windmills & Catapults
Strategen-Wahl

Feudum: Windmills & Catapults

Benötigt:Feudum

Design von Mark K. Swanson

Verlag CrowD Games, Odd Bird Games

Erweiterung
Tiefe Strategie: 45+ Min Erklärung
Crowdfunding: Kickstarter

Community-Überblick

Schwere Komplexität
80–180 min
7.6 auf BGG (210)

Kategorien

Adventure
Erkunde, entdecke und überwinde Herausforderungen in einer erzählerischen Erfahrung.
Economic
Kaufe, verkaufe, handle und investiere — verwalte Geld und Märkte.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.
Medieval
Spielt im Mittelalter — Burgen, Ritter, Feudalpolitik und Handel.

Ein schweres gebietskontrolle-Spiel, spielbar in 80–180 min, mit 5.7 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Aktionswarteschlange

Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.

Gebietsmehrheit / Einfluss

Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Gleichzeitige Aktionswahl

Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.

Über dieses Spiel

Description from the publisher: Bull spit and horse feathers! More strange folk have migrated to your neck of the woods, leaving you with little elbow room. To make matters worse, windmills and catapults are popping up like dandelions.…

Quelle: BoardGameGeek

Auf BoardGameGeek ansehen
Digital Implementations: Tabletopia

Spieler

2-6

Spielzeit

80-180 min

Komplexität

4.0 / 5

Bewertung

7.6

Jahr

2018