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Chaos in China: Chinese war of Reunification – 1912 to 1928
Strategen-Wahl

Chaos in China: Chinese war of Reunification – 1912 to 1928

Design von Tien-Ze Zhou

Verlag (Self-Published), Kilovolt Design

Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung

Spieler

1-7

Spielzeit

120-300 min

Komplexität

3.0 / 5

Bewertung

6.6

Jahr

2016

Community-Überblick

Mittlere Komplexität
120–300 min
6.6 auf BGG (11)
Etwas Text

Kategorien

Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.
World War I
Spielt im Ersten Weltkrieg — Grabenkrieg, Allianzen und historische Ereignisse.

Ein mitteles gebietskontrolle-Spiel, spielbar in 120–300 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Gebietsmehrheit / Einfluss

Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.

Punkt-zu-Punkt-Bewegung

Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.

Über dieses Spiel

This is an Chinese-made point to point card driven area movement game on the war of Chinese Reunification or more commonly known in the west as the Warlord era (1912-1928). The game uses cards to move units, gain combat advantage or enact special events. Uses two ten sided dice.…

Quelle: BoardGameGeek

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