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Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942
Kopf-an-Kopf-Duell

Zero!: The Rise and Fall of The Imperial Japanese Air Force Dec 1941 - June 1942

Design von Dan Verssen

Verlag GMT Games

Lockerer Einstieg: 15 Min Erklärung

Spieler

2-10

Community-Überblick

Am besten mit 2
Mittelleichte Komplexität
~60 min
7.0 auf BGG (619)
Etwas Text

Sprachausgaben

Englisch

Kategorien

Aviation / Flight
Ab in die Lüfte — Flugzeuge steuern, Luftkämpfe, Fluggesellschaften oder Raumfahrt.
Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.
World War II
Spielt im Zweiten Weltkrieg — von der Normandie bis zum Pazifikkrieg.

So wird gespielt

Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert

Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Szenario-/Kampagnenspiel

Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.

Über dieses Spiel

(from the GMT Website:) Volume III in the Down in Flames card game series moves to the Pacific Theatre of Operations in WWII. Players will recreate the first six months of furious aerial combat between the might of Imperial Japan and the surprised forces of the United Kingdom and the United States. Zero!…

Quelle: BoardGameGeek

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Erweiterungen & Verwandtes

Erweiterung

Zero!: Java – Module

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2002

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Enthalten in

⏱️Beste Brettspiele unter 60 Minuten🌿Medium-light board games for 2 players🌿Medium-light board games for 3 players🌿Medium-light board games for 4 players🌿Medium-light board games for 5 players

Spielzeit

60 min

Komplexität

2.3 / 5

Bewertung

7.0

Jahr

2001

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth