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Impulse: All Your Base

Impulse: All Your Base

Benötigt:Impulse

Design von Carl Chudyk

Verlag Czacha Games

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Admin: Better Description Needed!

Spieler

2-6

Spielzeit

30-60 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

6.0

Community-Überblick

30–60 min
6.0 auf BGG (15)

Kategorien

Bluffing
Täusche deine Gegner — verberge Absichten, mache falsche Behauptungen und lese andere.
Card Game
Karten sind die Hauptkomponente — kann Handmanagement, Drafting oder Deckbuilding beinhalten.
Economic
Kaufe, verkaufe, handle und investiere — verwalte Geld und Märkte.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Space Exploration
Erkunde den Kosmos — besiedele Planeten, navigiere den Weltraum und entdecke das Unbekannte.

Ein solides gebietskontrolle-Spiel, spielbar in 30–60 min, mit 6.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Gebietsmehrheit / Einfluss

Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Modulares Spielbrett

Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.

Spielerausscheidung

Spieler können ausscheiden, bevor das Spiel endet — spiel vorsichtig, sonst schaust du bald nur noch zu.

Teamspiel

Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!

Variable Phasenreihenfolge

Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

In Impulse: All Your Base, an expansion for Impulse that can be played with or without the Brake for Launch expansion, players build bases with communal special powers to further their cause in their local areas of space. In addition to the public impulse track, a parallel public layout track indicates the current shifting powers of bases for all players. Players leverage layout cards to perform cards of like type on the board on a corner of which they have built a base.…

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2017