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Benötigt:1754: Conquest – The French and Indian War
Design von Beau Beckett, Jeph Stahl
Verlag Academy Games, Inc., ASYNCRON games
Community-Überblick
Kategorien
Ein mitteles gebietskontrolle-Spiel, spielbar in ~0 min, mit 5.5 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Variable Phasenreihenfolge
Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
15 cards plus 2 cards of rules that add a Native Alliance power to each faction in the game. The ziploc also comes with an Alternative Setup "card" detailing two alternatives for setup steps 4 (forts) and 5 (muster markers) of the base game.
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-4
Spielzeit
Unbekannt
Komplexität
3.0 / 5
Bewertung
7.3
Jahr
2017