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Benötigt:Gloomhaven
Design von Isaac Childres
Verlag Cephalofair Games, Feuerland Spiele + 1 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Ein schweres handkarten-Spiel, spielbar in ~0 min, mit 6.3 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionswarteschlange
Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Szenario-/Kampagnenspiel
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Solo-Spiel
Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.
Über dieses Spiel
A set of scenarios specifically designed for strategic solo play - scenarios that would highlight the strengths and weaknesses of each class and force players to really get under the hood and learn to play each class masterfully. This includes a 24-page scenario book of 17 all-new solo scenarios and a deck of 17 item cards - rewards for completing each of the missions. These scenarios are locked until the town has achieved prosperity level 3 and two characters have retired.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
1
Spielzeit
Unbekannt
Komplexität
4.2 / 5
Bewertung
8.4
Jahr
2017
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.