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Design von Chris Handy (I)
Verlag Perplext
Spieler
1-5
Community-Überblick
Sprachausgaben
So wird gespielt
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Einzäunung
Du umschließt und beanspruchst Gebiet auf dem Spielbrett — zäune deinen Bereich ein, bevor es jemand anders tut!
Netzwerk- und Routenaufbau
Du verbindest Orte zu Netzwerken — je größer und klüger dein Netzwerk, desto mehr Punkte bekommst du.
Musteraufbau
Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.
Mustererkennung
Muster schnell zu erkennen verschafft dir einen Vorteil — je schneller du es siehst, desto schneller punktest du!
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Solo-Spiel
Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.
Über dieses Spiel
As Roland Wright, you play as a game designer obsessed with creating the perfect dice game. Pack as much inspiration and game hallmarks into the box as possible, while using equipment to speed up the design process. Be efficient in order to make the Game of the Year Awards submission deadline!…
Quelle: BoardGameGeek
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Erweiterung
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Spielzeit
20-30 min
Komplexität
2.0 / 5
Bewertung
6.3
Jahr
2020