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Starship Awesome 3000
Strategen-Wahl

Starship Awesome 3000

Design von Matt Chapman (II)

Verlag (Self-Published)

Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung

Spieler

2-4

Spielzeit

30-90 min

Komplexität

3.0 / 5

Bewertung

10.0

Jahr

2018

Community-Überblick

Am besten mit 3–4
Mittlere Komplexität
30–90 min
10.0 auf BGG (1)

Kategorien

Aviation / Flight
Ab in die Lüfte — Flugzeuge steuern, Luftkämpfe, Fluggesellschaften oder Raumfahrt.
Dice
Würfeln ist ein Kernmechanismus — Ergebnisse hängen teilweise vom Glück ab.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Ein mitteles kooperativ- und würfel-Spiel, am besten mit 3 Spielern. 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Aktionswarteschlange

Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Musteraufbau

Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

Starship Awesome 3000 is a board game inspired by old-school space-flight sim games with tactical maneuvering, weapons systems that are customized during game play with card combinations, and a novel dice mechanic for resource management. In the default scenario, players are initially competing to destroy the most Drones on the board, until one player is potentially revealed to be the "Rogue." At that point, the Rogue can winning by destroying any other Player, but any other Player can win by destroying the Rogue. Players can also choose to play a simple dog-fight, where ships battle until one is destroyed.

Quelle: BoardGameGeek

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