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Benötigt:Mansions of Madness: Second Edition
Design von Kara Centell-Dunk, Tony Fanchi + 1 weitere
Verlag Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment + 8 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Mit 7.1 von der Community bewertet, bringt Mansions of Madness: Second Edition – Streets of Arkham: Expansion kooperativ für 1–5 Spieler in etwa 120–180 min.
So wird gespielt
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Aufnehmen und Liefern
Du nimmst Waren an einem Ort auf und lieferst sie an einem anderen ab — effiziente Routen bedeuten große Belohnungen.
Rollenspiel
Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!
Solo-Spiel
Du kannst dieses Spiel ganz alleine spielen — perfekt für einen ruhigen Abend mit einer spannenden Herausforderung.
Über dieses Spiel
Evil extends its reach and spills into the Streets of Arkham! This expansion for Mansions of Madness: Second Edition places four new investigators in three thrilling digital scenarios that incorporate new elements of gameplay, including elixirs and improvement tokens. Players get hours of exciting gameplay filled with horror and hardships that incorporate the core game and build upon the Arkham Horror canon.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
1-5
Spielzeit
120-180 min
Komplexität
2.7 / 5
Bewertung
8.5
Jahr
2017
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.