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Divine Right
Strategen-Wahl

Divine Right

Design von Barry Beadman, Glenn Rahman + 1 weitere

Verlag Tactical Studies Rules (TSR), Pungo Games + 2 weitere

Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung

Spieler

2-6

Spielzeit

360 min

Komplexität

3.2 / 5

Bewertung

7.2

Jahr

1979

Community-Überblick

Am besten mit 4–5
Mittlere Komplexität
~360 min
7.2 auf BGG (698)
Etwas Text

Sprachausgaben

Englisch

Kategorien

Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.
Political
Navigiere durch Politik — Wahlen, Gesetzgebung, Einfluss und Machtkämpfe.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Ereignisse

Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Sechseckraster

Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.

Bewegungspunkte

Du bekommst eine festgelegte Anzahl an Bewegungspunkten für deine Figuren — plane deinen Weg sorgfältig.

Spielerausscheidung

Spieler können ausscheiden, bevor das Spiel endet — spiel vorsichtig, sonst schaust du bald nur noch zu.

Variable Phasenreihenfolge

Die Reihenfolge der Spielphasen kann sich jede Runde ändern, je nach Spielerwahl — hält alle auf Trab.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Kontrollzone

Deine Figuren beeinflussen die Felder um sie herum — Gegner können nicht einfach durch dein Gebiet spazieren.

Über dieses Spiel

Divine Right combines combat, diplomacy, and role-playing into fast-paced action as each player attempts to build and hold together an alliance of kings long enough to defeat the other players and win the game. The kingdoms of humans, elves, goblins, dwarves and trolls are pawns in the power games that absolute monarchs play. Ambassadors vie for the attention of the kings whose favor they curry.…

Quelle: BoardGameGeek

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Erweiterungen & Verwandtes

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0
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1980

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Sammlungen

Enthalten in

♟️Medium board games for 2 players♟️Medium board games for 3 players♟️Medium board games for 4 players♟️Medium board games for 5 players♟️Medium board games for 6 players