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Benötigt:Gloomhaven
Design von Efka Bladukas, Isaac Childres
Verlag Cephalofair Games, (Web published)
Community-Überblick
Kategorien
Ein mitteles kooperativ-Spiel, spielbar in 60–120 min, mit 5.5 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionswarteschlange
Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.
Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert
Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Szenario-/Kampagnenspiel
Du spielst verknüpfte Missionen oder Szenarien, die aufeinander aufbauen — wie ein episches Abenteuer in Kapiteln.
Über dieses Spiel
This is a digital, single-scenario promo item for Gloomhaven. After players fail a scenario, instead of retrying it, they can instead play this scenario to retroactively count the other as a victory, but the cost for losing is steep. This scenario also adds a new mechanic of "taken" cards, where players lose cards to a separate stack, and these cards can only be recovered through a specific action.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
1-4
Spielzeit
60-120 min
Komplexität
3.5 / 5
Bewertung
7.4
Jahr
2017
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.