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Design von Daniel Zayas
Verlag The Daniel Zayas Company
Spieler
1-4
Community-Überblick
Ein solides handkarten-Spiel, spielbar in 30–45 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Netzwerk- und Routenaufbau
Du verbindest Orte zu Netzwerken — je größer und klüger dein Netzwerk, desto mehr Punkte bekommst du.
Musteraufbau
Du ordnest Teile an, um bestimmte Muster zu bilden, die Punkte bringen — wie ein farbenfrohes Puzzle.
Aufnehmen und Liefern
Du nimmst Waren an einem Ort auf und lieferst sie an einem anderen ab — effiziente Routen bedeuten große Belohnungen.
Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Du bewegst dich zwischen verbundenen Orten auf dem Brett — die Karte bestimmt deine Reisemöglichkeiten.
Über dieses Spiel
In When Cutie Met Patootie, we meet Cutie, the residents of Kodiak Harbor, and the ten alien visitors who have just arrived on nearby Alaskan shores. Cutie has been in the care of her grandmother while her archeologist parents are on a dangerous expedition. However, after their being gone for six months, Cutie and the residents of Kodiak Harbor fear the worst.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
30-45 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
6.2
Jahr
2018