%2Fpic4102133.jpg&w=3840&q=65)
%2Fpic4102133.jpg&w=3840&q=65)
Benötigt:Fireball Island: The Curse of Vul-Kar
Design von Rob Daviau, JR Honeycutt + 1 weitere
Verlag Restoration Games, Fabrika Igr
Community-Überblick
Ein leichtes sammeln-Spiel, spielbar in 30–60 min, mit 5.9 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Aktionswarteschlange
Du planst eine Reihenfolge von Aktionen im Voraus, die dann nacheinander ausgeführt werden — denk voraus oder bleib zurück.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Aufnehmen und Liefern
Du nimmst Waren an einem Ort auf und lieferst sie an einem anderen ab — effiziente Routen bedeuten große Belohnungen.
Auf Glück setzen
Du würfelst oder ziehst immer weiter für größere Belohnungen, aber übertreib es und du verlierst alles — zu wissen, wann man aufhört, ist die wahre Kunst.
Sammelsets
Du sammelst passende Gruppen von Karten oder Plättchen, um Punkte zu machen — je vollständiger deine Sets, desto besser.
Über dieses Spiel
Let’s make one thing perfectly clear: The island is out to get you. Fireballs, of course. But there’s a whole lot more on the island that will have you running for your life.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
2-4
Spielzeit
30-60 min
Komplexität
1.3 / 5
Bewertung
7.2
Jahr
2018