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Necromunda: Underhive – Gang War III

Benötigt:Necromunda: Underhive

Design von Andy Hoare

Verlag Games Workshop Ltd.

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

2-4

Spielzeit

20-60 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

7.7

Community-Überblick

20–60 min
7.7 auf BGG (25)

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.

Seit 2018 begeistert Necromunda: Underhive – Gang War III Fans von action points und campaign / battle card driven mit seinem Design.

So wird gespielt

Aktionspunkte

Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.

Kampagnen-/Schlachtkartengesteuert

Spezielle Karten lösen Ereignisse aus und treiben die Handlung voran — jede gespielte Karte kann alles verändern.

Über dieses Spiel

Necromunda: Gang War III introduces House Van Saar; the technological powerhouse of Necromunda, creators of the finest weapons and armour of all Houses, whose power is built around a dark secret. Along with this, the book introduces Brutes – a new type of hanger-on – and rules for expanding the role of the Arbitrator in your games of Turf War.

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2018