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Coronel & the Falkland Islands
Strategen-Wahl

Coronel & the Falkland Islands

Design von Eric R. Harvey, Chris Perello

Verlag Decision Games (I)

Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung

Spieler

2

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

3.0 / 5

Bewertung

7.1

Jahr

2018

Community-Überblick

Mittlere Komplexität
~0 min
7.1 auf BGG (22)

Kategorien

Nautical
Leben auf See — Segeln, Seeschlachten, Piraten oder Ozeanerkundung.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.
World War I
Spielt im Ersten Weltkrieg — Grabenkrieg, Allianzen und historische Ereignisse.

Seit 2018 begeistert Coronel & the Falkland Islands Fans von hexagon grid mit seinem mittelem Design.

So wird gespielt

Sechseckraster

Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.

Über dieses Spiel

Dreadnoughts & Battlewagons provides a low complexity ship-to-ship combat system allowing players to explore historical and hypothetical encounters during the age of the super dreadnought. Each counter depicts a single ship or the information markers required to denote a ship’s damage, special ship movement, or configuration. Ships are rated for weight of fire, range, structural integrity, maneuver, speed, and special capabilities.…

Quelle: BoardGameGeek

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