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Benötigt:Mansions of Madness: Second Edition
Design von Kara Centell-Dunk
Verlag Fantasy Flight Games, ADC Blackfire Entertainment + 7 weitere
Community-Überblick
Kategorien
Ein mitteles kooperativ-Spiel, spielbar in 120–180 min, mit 6.9 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Kooperatives Spiel
Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Modulares Spielbrett
Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.
Rollenspiel
Du schlüpfst in eine Figur mit einzigartigen Fähigkeiten und triffst Entscheidungen als diese — tauche in eine andere Rolle ein!
Teamspiel
Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!
Verräter-Spiel
Jemand am Tisch arbeitet heimlich gegen die Gruppe — vertraue niemandem und achte auf verdächtige Züge!
Über dieses Spiel
In the skies above the Atlantic, a dirigible's peaceful journey is interrupted by a bloody act of revenge and an oncoming storm. On the sea far below, a treacherous saboteur plants the explosives that will sink a ship. In the New England countryside, a train billows black smoke, desperately fleeing an unimaginable threat.…
Quelle: BoardGameGeek
Spieler
1-5
Spielzeit
120-180 min
Komplexität
2.9 / 5
Bewertung
8.6
Jahr
2018
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.