%2Fpic7520468.jpg&w=3840&q=65)
%2Fpic7520468.jpg&w=3840&q=65)
Design von Marco Cimmino, Fabrizio Vianello
Verlag Thin Red Line Games
Spieler
1-4
Community-Überblick
Sprachausgaben
Kategorien
So wird gespielt
Würfeln
Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!
Ereignisse
Zufällige Ereignisse mischen das Spiel auf — manchmal hilfreich, manchmal chaotisch, immer interessant.
Rasterbewegung
Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Kontrollzone
Deine Figuren beeinflussen die Felder um sie herum — Gegner können nicht einfach durch dein Gebiet spazieren.
Über dieses Spiel
" John R. Boyd, “Patterns of Conflict” At 0400 Zulu Time, July 24 1985, three Warsaw Pact Armies cross the Inner German Border and advance at full speed into the Fulda Gap. US V Corps, supported by West German 5 Panzer Division, start executing OPLAN 33001 – the CENTAG Defense Plan prepared and refined for decades – to accomplish the apparently impossible task of stopping 4000 Soviet Tanks before they reach the Rhine.…
Quelle: BoardGameGeek
Ähnliche Spiele
Mehr davon
Spielzeit
180-600 min
Komplexität
3.7 / 5
Bewertung
8.6
Jahr
2019