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Project: ELITE – Deathmaw Valley

Project: ELITE – Deathmaw Valley

Benötigt:Project: ELITE

Design von Konstantinos Kokkinis, Sotirios Tsantilas

Verlag Artipia Games, Choo Choo Games + 1 weitere

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Components: Miniatures
Crowdfunding: Kickstarter

Spieler

1-6

Spielzeit

60-0 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

7.7

Community-Überblick

60–0 min
7.7 auf BGG (71)

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.
Real-time
Keine Runden — alle handeln gleichzeitig unter Zeitdruck.
Science Fiction
Futuristische Settings — Raumfahrt, fremde Welten, fortschrittliche Technologie.

Ein solides kooperativ-Spiel, spielbar in 60–0 min, mit 5.5 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Variable Spielerfähigkeiten

Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.

Über dieses Spiel

The Proxies have released a foul new bio-weapon – the ravenous Deathmaw! After suffering the unstoppable hunger of the segmented titan scuttling through cities, its mandibles shoving anything they can grasp into its waiting mouth, the tacticians of Project: ELITE put together a plan. They lured it into a tight valley with high-radiation salvage bait and closed off one end with heavy ordnance.…

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2020