Design von Derek Funkhouser, Lizzy Funkhouser
Verlag (Unknown)
Spieler
1-2
Spielzeit
25-30 min
Komplexität
k. A.
Bewertung
8.5
Community-Überblick
Ein solides gebietskontrolle-Spiel, spielbar in 25–30 min, mit 0.0 auf BGG bewertet.
So wird gespielt
Aktionspunkte
Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.
Gebietsmehrheit / Einfluss
Du kämpfst darum, in wichtigen Gebieten auf dem Spielbrett die stärkste Präsenz zu haben — wie ein freundlicher Revierkampf.
Gebietsbewegung
Du bewegst deine Figuren über verschiedene Regionen auf dem Spielbrett und versuchst, die besten Positionen zu besetzen.
Handkartenverwaltung
Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.
Gleichzeitige Aktionswahl
Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.
Über dieses Spiel
Fight to relive or re-write world history! Players command world famous military and political leaders on the field of battle! Pocket Generals combines simultaneous card play, with lightning-quick strategy elements, action selection, resource management, and area control to deliver a game that puts you on the front line of epic world defining battles.
Quelle: BoardGameGeek
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Jahr
2019