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Cultist/Occultist

Cultist/Occultist

Design von Tyler Omichinski

Verlag Broken Things

Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

3-12

Spielzeit

45-90 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

0.0

Jahr

0

Community-Überblick

45–90 min
0.0 auf BGG

Kategorien

Deduction
Nutze Logik und Hinweise, um versteckte Informationen herauszufinden.
Horror
Dunkle, gruselige Themen — überlebe Monster, löse Rätsel oder stelle dich dem Unbekannten.

Ein spannendes handkarten-Spiel. 0.0 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Gleichzeitige Aktionswahl

Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.

Teamspiel

Die Spieler teilen sich in Teams auf und versuchen gemeinsam, die andere Seite zu schlagen — Teamwork ist alles!

Verräter-Spiel

Jemand am Tisch arbeitet heimlich gegen die Gruppe — vertraue niemandem und achte auf verdächtige Züge!

Über dieses Spiel

Cultist/Occultist has you taking on the role of either trying to save the world from utter destruction, or trying to usher into it your dark god from beyond time and space. This is a social deduction game where there's more to do than just figure out who is on the other team, you also need to strategize to stop them! Each turn of the game will have the players collectively trying to start or prevent a ritual from taking place.…

Quelle: BoardGameGeek

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