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Dungeon Alliance: Adventure Pack III – The Gilded Prison

Dungeon Alliance: Adventure Pack III – The Gilded Prison

Benötigt:Dungeon Alliance

Design von Andrew Parks

Verlag Quixotic Games

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt
Crowdfunding: Kickstarter
Game: Dungeon Alliance

Spieler

1-4

Spielzeit

60-180 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

8.1

Community-Überblick

60–180 min
8.1 auf BGG (55)

Kategorien

Adventure
Erkunde, entdecke und überwinde Herausforderungen in einer erzählerischen Erfahrung.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Exploration
Entdecke neue Gebiete, kartographiere unbekanntes Terrain und finde Überraschungen.
Fantasy
Spielt in magischen Welten mit Fabelwesen, Zaubersprüchen und Quests.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Miniatures
Enthält detaillierte Miniaturfiguren — oft mit Bemalen und taktischer Positionierung.

Mit 5.6 von der Community bewertet, bringt Dungeon Alliance: Adventure Pack III – The Gilded Prison deckbau für 1–4 Spieler in etwa 60–180 min.

So wird gespielt

Aktionspunkte

Du bekommst eine begrenzte Anzahl an Aktionspunkten pro Zug und entscheidest, wie du sie ausgibst — Priorisieren ist alles.

Kooperatives Spiel

Alle arbeiten gemeinsam gegen das Spiel — ihr gewinnt oder verliert als Team, also plant zusammen!

Deck-/Beutel-/Poolaufbau

Du startest mit einem einfachen Satz Karten oder Plättchen und fügst nach und nach bessere hinzu — beobachte, wie deine Maschine stärker wird.

Rasterbewegung

Figuren bewegen sich auf einem Raster aus Feldern — klare Bewegung, die trotzdem Raum für tiefes taktisches Denken lässt.

Handkartenverwaltung

Du hast Karten auf der Hand und entscheidest, welche du spielst, behältst oder abwirfst — das ist das Kernpuzzle.

Modulares Spielbrett

Das Spielbrett besteht aus einzelnen Teilen, die jedes Mal anders angeordnet werden — kein Aufbau gleicht dem anderen.

Plättchenlegen

Du legst Plättchen auf den Tisch, um eine Karte, Landschaft oder ein Muster zu bauen — jedes Teil verändert das Spielfeld.

Über dieses Spiel

Mryth the Gold Dragon awoke from a dream where he had reformed all the wicked creatures in the universe, thereby abolishing evil for all time. Determined to see his dream come true, Mryth constructed a majestic fortress where he trapped thousands of monsters with the hope of rehabilitating them. But sometimes dreams turn into nightmares.…

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

2019