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Design von Thomas Lehmann
Verlag Prism Games, TimJim Games
Spieler
2-6
Community-Überblick
Sprachausgaben
So wird gespielt
Sechseckraster
Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.
Variable Spielerfähigkeiten
Jeder Spieler hat einzigartige Fähigkeiten — den besten Weg zu finden, deine zu nutzen, ist der halbe Spaß.
Über dieses Spiel
Players expand from their home world to explore systems, starting at the edges of a board and working inward towards the center Throneworld. The systems get progressively tougher as players move inward which often involves battling units of greater size and/or technology level. The interesting mechanics allows players to choose 11 different unit types (6 space and 5 ground) to organize into fleets, explore and conquer worlds.…
Quelle: BoardGameGeek
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Spielzeit
180-360 min
Komplexität
3.5 / 5
Bewertung
6.7
Jahr
1997