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A Firepower Campaign
Strategen-Wahl

A Firepower Campaign

Benötigt:Firepower

Design von S. Craig Taylor

Verlag The Avalon Hill Game Co

Erweiterung
Mittlere Tiefe: 30 Min Erklärung
Magazine: The General
Players: Two-Player Only Games

Spieler

2

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

3.3 / 5

Bewertung

6.4

Jahr

1985

Community-Überblick

Mittlere Komplexität
~0 min
6.4 auf BGG (5)

Kategorien

Modern Warfare
Spielt in modernen Konflikten — Militäroperationen und Geopolitik des 20./21. Jahrhunderts.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Seit 1985 begeistert A Firepower Campaign Fans von würfel mit seinem mittelem Design.

So wird gespielt

Chip-Zieh-System

Plättchen werden zufällig aus einem Pool gezogen, um zu bestimmen, wer als Nächstes handelt — das sorgt jede Runde für Spannung.

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Sechseckraster

Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.

Über dieses Spiel

These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual battles that will be fought, plan on a campaign game extending over a number of gaming sessions.…

Quelle: BoardGameGeek

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