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2nd Fleet: War Under the Midnight Sun
Strategen-Wahl

2nd Fleet: War Under the Midnight Sun

Benötigt:2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic

Design von Jim Werbaneth

Verlag The Avalon Hill Game Co

Erweiterung
Tiefe Strategie: 45+ Min Erklärung
Country: Soviet Union
Magazine: The General

Spieler

2-4

Spielzeit

Unbekannt

Komplexität

4.0 / 5

Bewertung

6.7

Jahr

1991

Community-Überblick

Schwere Komplexität
~0 min
6.7 auf BGG (3)
Etwas Text

Kategorien

Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Modern Warfare
Spielt in modernen Konflikten — Militäroperationen und Geopolitik des 20./21. Jahrhunderts.
Nautical
Leben auf See — Segeln, Seeschlachten, Piraten oder Ozeanerkundung.
Wargame
Simuliere Kriegsführung — Militärstrategie, Taktik und historische Schlachten.

Ein schweres würfel-Spiel. 6.7 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Sechseckraster

Das Brett verwendet Sechsecke statt Quadrate — das gibt dir mehr Richtungen zum Bewegen und Nachdenken.

Über dieses Spiel

The one feature that contributes most to 2nd FLEET's attractiveness as a game of strategy is its excellent playability. The sub-systems work very well together, and play flows smoothly even in the Advanced Game. The optional Logistics rules are the worst impediment to playability, but even these manifest themselves only at the end of every third turn; experienced, well-organized players can cope with these readily enough.…

Quelle: BoardGameGeek

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