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Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

Benötigt:Crimson Skies

Design von L. Ross Babcock, III

Verlag FASA

Erweiterung
Spielbereitschaft unbekannt

Spieler

2-0

Spielzeit

75 min

Komplexität

k. A.

Bewertung

6.3

Community-Überblick

~75 min
6.3 auf BGG (3)

Kategorien

Aviation / Flight
Ab in die Lüfte — Flugzeuge steuern, Luftkämpfe, Fluggesellschaften oder Raumfahrt.
Dice
Würfeln ist ein Kernmechanismus — Ergebnisse hängen teilweise vom Glück ab.
Expansion for Base-game
Dies ist eine Erweiterung — benötigt das Basisspiel zum Spielen.
Fighting
Direkter Kampf zwischen Spielern oder Fraktionen — taktische Schlachten.
Pirates
Abenteuer auf hoher See — Schätze, Schiffe und Plünderung.

Ein solides würfel-Spiel, spielbar in ~75 min, mit 6.3 auf BGG bewertet.

So wird gespielt

Würfeln

Du wirfst Würfel, um Ergebnisse zu bestimmen — dieser spannende Moment, bevor sie landen, ist einfach unschlagbar!

Gleichzeitige Aktionswahl

Alle wählen ihre Aktion gleichzeitig und decken gemeinsam auf — kein Warten, und jede Menge Überraschungen.

Über dieses Spiel

Supplements to FASA's 1998 Crimson Skies (a game of aerial combat), the two volumes were more than just flavor text. Spicy Air Tales Vol.1 and Spicy Air Tales Vol.2 provided additional scenarios to play with the base game, adding some of the features disclosed in the contained stories. This entry is for the Volume 2.

Quelle: BoardGameGeek

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Jahr

1999